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「ちゃんごくし!結魂しよう」の最強キャラTierListを紹介します。
↓ダウンロードはこちら↓
![ちゃんごくし!結魂しよう](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple211/v4/1e/4d/05/1e4d0512-80bf-ffad-414b-713346856e37/AppIcon-0-0-1x_U007emarketing-0-0-0-7-0-0-sRGB-0-0-0-GLES2_U002c0-512MB-85-220-0-0.png/512x512bb.jpg)
ちゃんごくし!結魂しよう
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【熱戦少女】最強キャラの基準
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/3ded6fcbbee98af0e684b148298d62c8-1.webp)
この記事内の最強キャラの基準は以下の通りです。
- 攻撃力が高いこと
- 戦力が高いこと
- 攻撃力がアップできると
そのあたりを総合的にまとめてTierListを制作しております。
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【熱戦少女】最強キャラTierList
★1の戦力でランク分けしています。
SSランク
皇甫嵩
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/00dfce132d64d0c8999e8931720dbe3e.webp) | 戦力:6761 攻撃:1150・体力:1404 ・味方全体の攻撃を14%アップさせ、自身のヘイトもアップ |
孫堅
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/a89309d2d83bfa4030d02a412570e107-1.webp) | 戦力:6214 攻撃:700・体力:1848 ・自身の攻撃力を26%アップ、ヘイトもアップする |
孫策
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/1b9fee4531c11f513cb01e9d3dbf93a7-1.webp) | 戦力:6758 攻撃:1150・体力:1404 ・自身の攻撃力を26%アップ、ヘイトもアップする |
韓当
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/3d9256f8af73b6ecb8b53093dfbe2189-1.webp) | 戦力:6050 攻撃:1180・体力:1404 ・戦闘開始時から20アクションの間、自身の武防を26%アップさせ、自身のヘイトもアップ |
Sランク
劉備
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/e2bd116d21e055fa7c64b3120123ed2c-1.webp) | 戦力:5470 攻撃:735・体力:1617 ・総HP60%以下のとき、HPが最も低い味方に56%の耐久で復活を付与 |
文醜
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/3ad1d1c632bd7c8251b6431695bd8c00.webp) | 戦力:5706 攻撃:700・体力:1540 ・4~15アクションの間、自身の武防を26%アップさせ、自身のヘイトもアップさせる |
何進
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/9bcc253476ab5dae01a30480f6c88e5d.webp) | 戦力:5145 攻撃:1180・体力:1080 ・戦闘開始から30アクションの間、味方全体の攻撃を18%アップさせる |
関羽
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/ebe392aa4ac59d3470e595ab7061a00b.webp) | 戦力:5145 攻撃:1180・体力1080 ・味方の総HPが50%以下のとき、全員に自身の攻撃の14%のHPを回復させ、30アクションの間味方前衛の攻撃を12%アップさせる |
夏侯惇
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/5b1d3a041fcbe962cce72fab103e161f.webp) | 戦力:5145 攻撃:1180・体力:1080 ・戦闘開始時から30アクションの間、味方前衛の攻撃を16%、俊敏を8%アップさせる |
顔良
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/152c3de63a2c5c46db57a330c6f1a6db.webp) | 戦力:5110 攻撃:1150・体力:900 ・4~20アクションの間、自身の攻撃を26%、俊敏を12%アップさせる |
曹仁
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/7d3dfbcefb42268d2053517a04486edd.webp) | 戦力:5110 攻撃:1150・体力:900 ・戦闘開始時から20アクションの間、味方後衛の攻撃と武防を16%アップさせる |
Aランク
朱治
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/7653147588944026c8598275f8052156.webp) | 戦力:5280 攻撃:700・体力:840 ・戦闘開始時から15アクションの間、敵全体の知防攻撃を14%ダウンさせる |
徐栄
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/fa7737e6ac1b589c4f17009322b8971b.webp) | 戦力:4750 攻撃:1240・体力900 ・戦闘開始時から30アクションの間、味方前衛の武防と知防を16%アップさせる |
黄蓋
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/8d02964e8b79845b70e31de13e65ed5e.webp) | 戦力:4750 攻撃:1240・体力:900 ・戦闘開始時から30アクションの間、敵前衛の武防を16%ダウンさせる |
曹操
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/e37a86d1a1dbed0cd53c95582977f075.webp) | 戦力:4918 攻撃:700・体力:1248 ・味方全体の攻撃と知防を14%アップする |
陳到
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/696f68933e59f19414e306a5fa92a576.webp) | 戦力:4750 攻撃:1240・体力:900 ・味方の総HPが80%以下のとき30アクションの間、味方全体に攻撃16%アップさせ、敵全体の武防を14%ダウンさせる |
曹洪
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/e7f3767caf9e785f71ff47e84e405c3d.webp) | 戦力:4750 攻撃:1240・体力:900 ・3~30アクションの間、味方前衛の攻撃と知防を16%アップさせる |
朱儁
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/6254561f8715a5113196c8e9d1845d8b.webp) | 戦力:4065 攻撃:850・体力・1080 ・戦闘開始から30アクションの間、敵前衛の武防を16%ダウンさせ、味方前衛の攻撃を16%アップさせる |
袁術
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/8aa25256e9a4b247173feaa2100ca0f0.webp) | 戦力:4065 攻撃:850・体力:1080 ・戦闘開始から30アクションの間、敵全体の攻撃を14%ダウンさせ、40%の確率で暗黒を付与 |
Bランク
麋竺
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/dd972189cebf7f6238bc6622202fcd01.webp) | 戦力:3885 攻撃:850・体力:900 ・味方の総HPが50%以下のとき、味方全体の攻撃の24%を回復させる |
袁紹
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/588acc1f0a055503bea817f5a8427333.webp) | 戦力:4380 攻撃:700・体力:940 ・6アクション経過後、味方全体の攻撃を14%アップ、敵全体の武防を14%ダウン |
貂蝉
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/21d7b29ca8069adc01993b030c648779.webp) | 戦力:4210 攻撃:850・体力:900 ・味方の総HPが50%以下のとき、味方全体に自身の攻撃の14%回復させ、30アクションの間味方前衛の俊敏を12%アップさせる |
公孫瓚
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/e439342d20c288a9f2c6bcce357bfa8f.webp) | 戦力:4610 攻撃:700・体力:940 ・戦闘開始時から30アクションの間、自身の攻撃を12%、俊敏を26%アップさせる |
十常侍
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/d80dd399e8620d1f3fc75bc4e2205105.webp) | 戦力:4280 攻撃:700・体力:840 ・味方の総HPが50%以下のとき、味方全体に自身の攻撃の14%を回復させ、30アクションの間味方全体の知防を14%アップさせる |
夏侯淵
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/affd7c3752a600be1612c50f496943ab.webp) | 戦力:3885 攻撃:850・体力:900 ・戦闘開始時から30アクションの間、味方後衛の攻撃を16%、俊敏を12%アップさせる |
陸績
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/908108c5ab06ced7c0eb28e53eb4d2fa.webp) | 戦力:4210 攻撃:850・体力:900 ・戦闘開始時から30アクションの間、HPが最も低い味方の武防を26%アップさせる |
鮑信
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/283b1ca0418873dc4c664e531b80980f.webp) | 戦力:4280 工芸:700・体力:840 ・戦闘開始時から30アクションの間、味方全体の攻撃を14%アップさせる |
李儒
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/e960e40d51ea005a9cf17c17f030b11a.webp) | 戦力:4210 攻撃:850・体力:900 ・4アクション~30アクションの間。体力の1番高い敵1体の俊敏を18%ダウンさせ、40%の確率で敵全体に毒を付与 |
張飛
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/602723814a65203047030eef74646d8a.webp) | 戦力:4610 攻撃:700・体力:940 ・戦闘開始時から30アクションの間、味方全体の武防と知防を14%アップさせる |
陳震
![](https://8morima8.com/wp-content/uploads/2024/03/b0147221183951cb2d88a14bc5fbc501.webp) | 戦力:4210 攻撃:850・体力:900 ・味方の総HPが50%以下のとき、HPが最も低い味方に自身の攻撃の24%回復させる |
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まとめ
攻撃力が高いキャラクターは優先してゲットしていきたいので、引き直しガチャでは攻撃力を重視してみてください。
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納得いくまでガチャを引き直すことができるので、ここで必ず本命のキャラクターをゲットしておきましょう。
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